← กลับข่าวสาร
[ข้อมูล]ระบบธาตุ

[ข้อมูล]ระบบธาตุ

ระบบธาตุทั้ง 4 ที่แพ้ทางกันทำให้เกิดความหลากหลายในการเล่นและเป็นจุดเด่นสุดๆ ของตัวเกม

ดิน ชนะ น้ำ ชนะ ไฟ ชนะ ลม ชนะ ดิน วนเวียนเป็นวัฏจักรอันไม่สิ้นสุด

ธาตุดิน

สกิลของธาตุดิน มีมวลพลังที่สนับสนุนให้ผู้เล่นธาตุนี้มีสภาพคล้าย Tanker ที่สามารถเป็นแนวหน้ารับดาเมจได้เป็นอย่างดี โดยมีบางสกิลที่ช่วยบล็อคและลดความเสียหายทางกายภาพได้เป็นอย่างดี อีกทั้งสกิลสถานะผิดปกติของธาตุดินยังใช้สกิลของธาตุน้ำแก้ไขไม่ได้อีกด้วย

ธาตุน้ำ

สกิลของธาตุน้ำ เน้นหนักไปทางสายซัพพอร์ต มีทั้งฟื้นฟู HP, SP แก้ไขสถานะผิดปกติต่างๆ (แต่บางสกิลแก้สถานะของธาตุดินไม่ได้) สกิลสำคัญสุดคือ สกิลชุบชีวิต ตัวละครที่เล่นธาตุน้ำจึงจัดเป็นฮิลเลอร์ของทีม แต่ก็ยังสามารถเล่นสายนักรบหรือนักเวทย์ได้

ธาตุไฟ

สกิลของธาตุไฟ เป็นสายสมดุลของนักรบกับนักเวทย์ ที่สกิลโจมตีกายภาพและสกิลโจมตีเวทย์โดดเด่นพอๆ กัน ส่วนสกิลสายซัพพอร์ตจะเน้นเพิ่มพลังโจมตีให้รุนแรงแบบขั้นสุด

ธาตุลม

สกิลของธาตุลม เน้นความไวเป็นหลักตัวละครธาตุลมจึงมักมีหน้าที่สกัดกั้นฝ่ายตรงข้ามไม่ให้โจมตีได้ตามตั้งใจ และธาตุลมนับว่าสายสมดุลของนักรบกับนักเวทย์ ที่สกิลโจมตีกายภาพและสกิลโจมตีเวทย์โดดเด่นพอๆ กัน และมีสกิลลบล้างสถานะผิดปกติของธาตุดินเป็นพิเศษ